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网游企业风险高 迫使培训行业产品升级
当前,网络游戏行业的职业教育异常火热。究其原因,还是网络游戏企业难以从人才市场以及高校招聘到所需的人才。那么,网络游戏企业招聘的标准到底是什么?日前,在汇众教育的新产品发布会上,前盛大技术总监、博瑞梦工厂合伙人单勇表示,网游企业用人标准主要集中在理论系统、实践水平、持续学习和技术关注四个方面。
单勇解释道,理论系统决定员工解决问题的思路和方向;实践水平是商业化开发的基本素质;持续学习则是提升能力的最重要渠道;技术关注反映在,拥有有效的社交渠道是掌握技术动态的最好方法。然而,行业新人存在的问题是,没有系统的学习过程、知识深度不够、缺少专业知识的储备、缺乏后期持续学习的环境和动力以及缺乏掌握最新技术的手段。
随着当前市场竞争日趋激烈,网游企业在招聘员工时越发谨慎。单勇坦言,网游产品开发大约耗费一两年的时间,所需人工投入大约几百万元。但是,在游戏推广期间,其市场投放费用少说需要一两千万,因而网游企业经受不起失败。所以,网游企业在招聘员工时不得不高标准、严要求。
此前,用人企业对于新晋员工都有培训的责任。然而,一名新员工培养,意味着网游企业必须“牺牲”月薪两三万元的员工,花费两三个月的时间。因此,网游企业所需的只能是“即插即用”的实用型人才。
正是迫于网游企业的用人标准提升,相关职业教育机构不得不持续提升人才培养目标。汇众教育数字技术研究院院长于冰表示,网游人才培养的趋势,将是“个人作品”即是“上线产品”,职业学习课程内容必须等同于3年项目经验。职业教育产品的研发方向,将是帮助学员实现从“学员—员工—CTO—CEO”人生角色的升级转化。
(原标题:网游企业风险高 迫使培训行业产品升级)
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